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Bahamut鯖で活動中のItsukitの日記。
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どうも、こんばんんは。

車の洗車したいな・・・・



って思いながら3ヶ月が経ちました^^;



最近は、結構お手伝いとかしたりされたりとかで
放置気味だった装備をゲットしてる感じですね。

コンシュはぶっちゃけ極めた感があって
あのエリアで欲しいものとかアートマとかもうないですね!

ラテはどうでしょう?!
ラテもあんまりないかも・・・?
オリゾンケープも最近になってやっとゲットしたし、
竜の首も昨日くらいに・・・


タロンギにはありました!
アウグルグローブ[両手]防20 MND+7 CHR+7 回復魔法スキル+5 強化魔法スキル+5→
アウグルグローブ[両手]→ケアル回復量アップ+4% Lv79~ 白黒赤吟召学(ER

手だけの単独でケアル回復量4%はかなりでかいです。
個人的にはセルペンよりもこっちの方がいいと思ってます。
得に2垢は常時ヘラゲなので足は固定なのもあるんですけどね!

落とすNMはクロリスなんですが
当時は強かったかもしれませんが現在は超雑魚となっております!
モンクで行ったもんならカウンターだけで殺してしまいそうな感じw

ただ、ペアとか3人とかで行った場合は
死の宣告があるので事故は絶対にないとは言い切れないですケド・・・

自分が確認しているのと知り合いから聞いたのだと
青弱点を突いて手のドロップ率は6/7と、かなり高めです。


両手杖のケアル回復量アップのメイジャンも進めております!

っていうか
白黒赤吟召学
このどれかのJOBを出す機会がある人は
つべこべ言ってねーで全員やれっていうくらいですねww

ありえねーからまじでケアル回復量+22%とか!
自分も遅れながらも開始しました!

光曜日にエレメンタルを殺すゲームです。あーだるい



後はまぁ滅多に出さないんですが
竜騎士の通常装備をふと見てみるとヘイストが24%だったので
キーーーーーーッ!!

って思ってティマリ胴を取りにいきました。
えなりくんことガッシュに手伝ってもらいました。
「出たからSS取ってブログに書け」
って言われたんですケド??
なんすか なんなんすか

・・・あざすw

後、弱点を突くためだけにぎょさんを召喚した><
ありがとうございます!


teimari.jpg

若干ドロップ渋いかもしれない・・・!
まぁ出るときは出るし出ないときは出ないシリーズですかね?
ジョブアクセくらいだと思います。

イラタムですが基本的には少人数でできます。
が、
ステュクススフィアを使った後にバリアのフィールドを張ります。
この時、敵の魔法ダメージが跳ね上がって っていうか2倍くらい食らいます。
で、後半になるとガIV系を使ってきて、

ガIV着弾→シャドウレック

このコンボが来ると流石に死にます。
そこだけ注意してやれば討伐は楽です。
精霊を打てる人がいたらフィールド中に精霊をぶち込めばフィールドは消えるので
超楽です。

精霊を打てる人がいない少人数でやる場合は
ガ系がきたら与TPを与えないように
後ろを向いて待機した方がいいかな?

月齢やヴァナ時間に関係なく15分ほどでPOPします。


後はまぁなんか
ラコビのトリガーが無駄に集まったから
適当に沸かして弱点突いてゴウドベルトあげたりとか・・・

あ、うん。タロンギももう用事無しってなりましたね。


AF3は基本的にはモンクの装備を+2にしていってます。
ただ、明らかに特殊なもの・・・
・・・足に多いんですけど
シーフ足(トレハン+)
忍者足(蝉の枚数+)
ここらへんは欲しいです。
シーフ足は随分昔に+2になってるんですが
忍者足がまだなのでブンカの金魚をやりたいところですね!




覇者エリアの時間POPの五行の出すNMは
100%ドロップはないものの、
それぞれ最大2個ずつとか出るみたいですね。

五行A 0~2個
五行B 0~2個

らしいですw
ただ、時間POPのNMは基本どれも癖があるので
最低1PTはいないとまともに出ないし倒せないかもしれない。
あ、ピクシーは雑魚なんだっけ?

ゆーてもまぁ、五行より型紙が問題ですよねー
胴とかトリガー最低2個とかだるすぎww

変色で出るのはまぁ楽なんだけど~・・・

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場所はアビセアアットワのあの小さいミミズ


Its110116012233a.jpg


Its110116012234a.jpg



忍/白で使ったアートマは

・流転のアートマ
防+:中
魔法防御力アップ:小
リジェネ:中

・地殻のアートマ
耐土+:大
被ダメージ-:小
土曜日/土属性天候の力を常に受けられる

・侵略のアートマ
魔法命中率+:大
ファストキャスト+:大
天候と同属性の魔法:敵対心-:大


これで強そうだ表示の敵からのストンガIIIのダメージが最大400。
放置しててもリジェネで回復していくので適当に蝉2だけする感じで
ケアル一切無しでも楽勝でサクサク上がりました!
まぁ、まだ青文字じゃないんですけどw



Its110114013606a.jpg


片手刀のメイジャン・カラマリ30匹が終わりました!
その後はアイテムだったので即効最終まで持っていけました^-^

青!!ついてもカリスネックレスは特に出ず・・・

結局、トレハンも弱点も何もつけてない時に2個出ました。
1個目は丁度知り合いがいたのであげて、
2個目はPT組んでなかったので自分の手元に来ちゃった・・・!

あ・・・
「このマークを見ると落ち着く」

という方がたくさんおられるので
そのSSの貼り付けという形です^^

 



豪傑の人工アートマ
・STR:大
・回避ダウン:大
・カウンター:中
が欲しかったのでドミニオンをしたんですが・・・


ドミニオン制覇しただけじゃダメとかめんどい!
それ+クエストをやらないとダメみたいな感じで
そのクエストには名声が必要ってことで

うん、めんどい。

とりあえずウルガランの名声を上げました。
一番いいのは

雪の波に乗って

これに限ります。
型紙も胴ですしね!白狙ってたんですが
どうでもいいマーヴィばっかり・。・

・ビジタントを付けて#6→クエストを受ける。
・#5に飛びミミズ方面からダニ方面へ北に登る感じで3箇所に爆弾を設置。
1.ミミズとダニの間らへん。
2.そこから40Ymほど少し北西
3.そのまま西直進(メインクエストを沸かす地点の少し北東かな)
・ダニを貫通し洞窟に入り報告。
・アビセアの外に出る。

を10回かそこら、もしくは他のクエストもやりながらだと数回
やれば名声が1段階上がります。
聞き覚えがあるまであがったらまた新しくできるクエストをやるのもいいかも。

ランク2になった時点で
「某国の偵察任務」が
それ+αで (多分ランク3までいってない)
「某国の偵察任務II」が受けれました!(今回のトリガークエ)

写真取りは結構面倒でした。
ギリギリ殴れる位置からパシャりでアビセア専用モンスターを4種類。
あのーあれよあれ。クリオネとかカブトガニとかアメーバンとか
後なんだっけ・・・。あー貝!

念のためにそれぞれ2枚ずつ撮影しました。

Zarargさんにもらうのかと思ったら
ドミニオンのアートマも#1入り口のいつもの人工アートマの人からもらうみたいです。


aaatom.jpg

元気なアートマはもちモンク用です。
カウンター中ってどんくらいでしょうね?!


ちなみに
親衛の人工アートマ

かばう:被ダメージ-中
HP50%未満:被ダメージ-大
HP50%未満:移動速度-:大

これを召喚士にひっつけると・・・

ペットが敵からの被物理ダメージALL0になるらしいです。
バグか仕様かは分かりませんし、あんまり大っぴらにしてはいけないんでしょうが!

原理としては
召喚獣には元々被物理ダメージ50%カットがあって
このアートマの性能がHP50%未満になると被ダメージ-50%と・・・
つまり100%カットになっちゃってるんですね。
一般的なPC側だと減少率の上限は50%なんですが
まぁペットっていうのもあってか、そこまで手が回ってないようです。

しかもHPも別に50%未満じゃなくても発動してるらしい。

召喚士のLv1なのでよく分かりませんがww

とりあえず強すぎるので汚い!!

魔法ダメージはまんま食らいますけどねw
それでもアートマ側が「被ダメージ」なので50%はカットしてくれますがw



ブリーズベルトが欲しかったので倒せるか分かりませんでしたが
ソロってきました。


Empousa


倒しましたが・・・ か・な・り必死でした・・・;;
キョシャの薬とか使っちゃった!!

Its110107001743a.jpg


とりあえずテラーアイに注意しなければと思ってたんですが
2垢の白がケアル5と6連打じゃないと追いつかないくらいだったので
2回くらい避けるのを失敗><

後ろ向いてる状態でテラー・・・とかがあったりで
「かまえる」を切らざるを得ない場面が1回とか・・・w

通常攻撃はモンクで一発400程食らいますし
空飛んだときにダークオーブとダークミストを連発してきます。
これがかなりきつく蝉も全消しで
まじ連発の上にドレスパをしてくるので鬼に金棒状態www

WSは基本的に1000オーバーのダメージが多かったかな?
必死でログ見てる場合じゃなかった;

もしかしたら回避JOBなら楽かもしれない!
とにかく攻撃も結構早いのでカウンターに頼るしかなかった。
蝉とか即効無くなってたし・・・。

でも、中身がちゃんといる白2 モ1ならかなり余裕持って倒せると思いますので
ブリーズベルトも需要高そうだし、今後人気NMとなるかもしれません!


rogugu.jpg

ケアルによるストンスキン貫通でこのダメージを連打・・・。
ダメージ的に例えるとトゥルルが若干遅い連続魔サンダガIVをしてくる感じ^w^;



ヴぁーみんきらーーーー500とあkじょ
500匹だの300匹だの
天候で5カウントされるようになってそっちに慣れてしまって
なんかマゾい!
いやソロでやってるからなのかもしれない・・・!


Its110105040043a.jpg

これくらい囲まれてもなんら焦ることないのが
アビセアのすごいところ・・・


Its110105030533a.jpg


はぁぁぁぁあああああああああ!!

ってな感じでヴァーミンキラー500匹を終わらす。


某A悪えるヴぁーん「え!ブレスパとかおかしくないですか!?」
某A悪えるヴぁーん「ショックスパイクですよね!?普通。」



いつき「・・・」



OK!!!
いやー俺も胴打ち直したいのよ?!
上がったの31日よ!
リンバスの素材なんてあるわけがあああああ!


ってことでテメナス西をソロってきました。



Its110105213143a.jpg


アビセア外の2垢めんどくせーww
MPとかリジェネ使いまわさないと切れますし!

てなわけで割と軽い気持ちでテメナス西を進んで行きます。

そしてなんと3層くらいで忍者の素材ゲット!!
おっしゃーーらっきーーー!!

しかし時間も少し余ってるのでイツキットは進むことにした・・・。


・・・気づいたら最下層に・・・!
基本的に素材箱が出たら次の層っていう感じで行ってました。
1回残り30秒になってギリギリのところで時間箱開けたこともありますw

西の最下層と言えば鳥6匹100%リンクのところですよね!




寝かし役もいるわけがなく特攻します。



Its110105214650a.jpg



ここまで来る予定が全くなく
回避装備を持っていってなかったので
いくら90といえど流石にきつすぎですwww

アビセアなら楽勝なのに・・・とそんなことを思いながらも
ケアル連打しながら殴りかかります。

テメナスのソロも敵を倒すのに結構時間かかるんですよ
1匹2分くらいかかるかなー?

MP切れそうだったので、ここで印プガ。
とかやってみたけど、リキャも来ないし一度切りw
スタート地点まで白を待機させ少し時間を稼ぐ。
起きた鳥達にタコ殴りにされ一瞬で白死亡w

げ!白のリレイズ切れとるーーーーーーw



その後、白なしで戻ってきた4匹の鳥をやってたりしましたが

Its110105215311a.jpg


残り3匹で力尽きた><

けど良い感じに忍者の素材はゲットできたので
次はアポリオンの方のを集めます!

ふw
いつきさんももう少ししたら輝くショックスパイクになるのだ!






Its110105231512a.jpg


ラテのベヒをお手伝いで行きました!
かなり雑魚になっていて楽勝^^
とか思っていたところ・・・

・アカースドアーマー (反撃呪い効果)
がかかって殴ったら呪いでHPが600くらいになったところに
無詠唱メテオが飛んできて死んだwww

ヴァナ22時になってから呼ばれて急いでたのもあって
全くNM調べてなかった結果がコレ!!



しばらくマラソンしてもらう羽目に・・・w

まぁなんとか倒しました!

やる場合はアカースドアーマーきたら殴るのやめましょう!
運が悪いと「カーズナ→ケアル」のコンボが間に合わずメテオで焼かれます!



コンシュのモルボルNM・イヴ

イヴも相当楽になっております。
まだまだ最終のものも落とすのでオススメです。
オセロットグローブ[両手]防22 DEX+4 AGI+8 ヘイスト+3% 敵対心+3 Lv80~ モシ獣狩忍青コか踊(ER
段蔵の脛当[両足]防12 敵対心-2 移動速度+12% Lv80~ 侍忍(ER

この前みんなトリガー持ってたので6連戦くらいしました。

ちなみに本気出せば
赤/暗 or 赤/黒
回避忍者or回避シーフ

のペアで一応討伐可能になってます。
(ただ、弱点要因がいないのでそれ+αは欲しいところ)
”テイントブレス”と”生臭い息”だけはスタンをして
後はサクサク避けてくれます。
万が一前衛が死んだ場合でもマラソンは楽です。



Its101231150145a.jpg

この日は8人くらいでやってたんですが
途中でトゥルルさん乱入wwwww

一時戦場はカオスになりましたが
2匹ともおいしくいただきました!
ロキカフタンのロット勝てない;;




ミナサン!コニチワ!
現在、私はグロウベルグにいます。風天候待ちです。
豚。豚中です!豚になっております!
天候待ちちょ~たのし~w部費!

↓2011年になってみて自分の持ちジョブとかのなんかそういうの↓

ちなみに上げた順番
シ→吟→赤→黒→竜→モ→白→→→コ→忍


長くなりそうなので「続きを読む」


・シーフ
実は最初に75になったのはシーフですw
よく詩人と間違われるんですがシーフです!
付き合いが古い人は”シーフのイメージ”って人が多いですかねw
FFを始めるにあたってなんでシーフを選んだかというと・・・

限界突破でマートからぬすめば勝てるから。

そんな理由で始めたシーフです・・・
後は”お金溜まりそうだから”っていうのもありますw

しかし現実は・・・
トリガー→ぬすむ失敗の連続・・・
(当時のテリガンはFOVがなく超過疎地でカオスだった)
マート→ぬすむ失敗の連続・・・
お金→やれボルトだの、やれスシじゃないとまともに当たらない糞ゲーだの・・・

見事にスベりましたね!
当時の最終装備であったブラオとシロッコの壁も結構大きかった。

シーフとしての愛着は結構あります。
ドロップが超渋いときのあの責任感がなんか好きです。
この事はあまり人に喋らないんですが
いつきはマゾと薄々気づかれているようです。

現在は装備も結構揃っていて
明らかに自分のキージョブとなってます。
たらこだとほとんどシーフですかね!
今のところメインというメイン武器がないのが残念です。
ただ、自分の場合は常時殴りっぱっていう場面=ソロ
になってるから回避ダキニあればいいかな・・・ていうのはあるんですけどね。
他のNMとかだと不意打ちとだまし討ちくらいしか殴ってないかなー?


・詩人
2番目に75になりました。
シーフを上げてる時から必須JOBっていう認識が出てきてたし
各コンテンツでも引っ張り凧とのことであげました。
結果的にメインジョブと思われるくらい詩人ゲーになりましたw
ファイナル詩人ファンタジー11の期間がありました!
そういうのもあって「え!シーフ最初に75なの?」っていう人が多い!
詩人も面白いですが、やりすぎるとぶっちゃけ飽きるw
ちなみに詩人をずっとやっていると体内時計で歌の切れる時間が分かりますw
ピアニッシモの範囲版が欲しいです!

・赤
3番目に75になりました。
FF11をやるまでの自分の赤に対する価値観としては
「赤は物理攻撃も半端だし、精霊も黒に劣るから微妙」でしたねw
結論的に言えばそうなんですが、
赤の強みはそういった部分ではないことを思い知らされ上げました!

うん。
でもアビセアだとその”強み”の恩恵がうっすうすになってきたね^-^;
まぁでも相変わらずソロ能力と弱体は強いけど・・・w
今は出す機会がほとんどなくなってしまい、85で止まってます・・・。

・黒
4番目に75になりました。
上げた理由はやっぱり「裏」ですね。
元々黒メインで行こうかと思ってたんで2番目に上げたかったんですが
レベル上げPTの空気的に 黒いらねーw みたいな感じになってました。
が、
裏や空とか色々コンテンツに参加し始めて 黒いるーw に切り替わり上げました!
・クフィムでシンクでカニをしばきまくり
・アトルガンの平和を守るという口実でストーンとウォータを連打する
この繰り返しの日々・・・懐かしい!

現在でも黒はやっぱり好きでメインでもいい!
アビセアだとMP気にせずにぶっ放せるのでめっちゃ楽しいですw

死にまくるので。


・竜
5番目に75になりました。
上げた理由はアタッカーも何かあげときたいなということで
侍と迷ったんですけどホマム関係もあったり、あげちゃんも竜メインでやってたので竜騎士にしました。
ヒルブレにもなんか興味あったしねー。
当時のLv上げが突突ファンタジーでMMMももうある時代だったのもあるかな?
暗黒とも迷ったんですけど・・・

まぁ侍も暗黒も両方上げなくてよかったです^^
(メインの方ごめんなさい!)
といっても竜もあんまアビセア出番ないんですけどねw

戦士とか忍者は
ダスク手とかで移動下がるのがだるかったのでやめました!
そんな理由で自分のアタッカー志望枠から蹴ったww

そして時代は「アタッカーとか戦士だけでよくね?」的な空気に

まぁアビセアが来てから若干変わって着ましたが、
火力は相変わらず戦士が1番だろうねー。
ただ竜も正直すごい火力ありまして
雲蒸竜変の瞬間ダメージが戦士以上になる事って結構ある。
(ウンコとかそういうのは覗いてねw) ←こうなったof the どうして・・・。
なので赤〆しないようにするには開幕しか打てないのが残念w

んー
最近、竜の装備すごい良い物揃ってきたので出したいんですけどね・・・w
特にヘイスト装備がかなり充実してきた~!
胴のやつはないんだけど・・・
WSもトワイライトシリーズが出てきて見た目も派手にw
アビリティのヒルブレは使ったことないんですけど・・・!


・モンク
6番目に75になりました。
上げた理由は「タルモかわいいから」

 と言われてますが、自分でも納得してしまう!あらやだ!

出す機会とかほとんどなかったんですが
アビセア来てから輪廻転生!
攻撃面からカウンターによる防御面のバランスが凄まじく良く
更にはアイテム狙いなどで青弱点を突くために打撃時間には必須と。
一気に超優遇ジョブになったと思います。本当にw
今まではサルベージだけくらいだったんですけどね・・・。

アビセアでは通常で削るジョブなので赤〆をしてはいけない場合に
あまりストレスを感じないのも魅力的です。
これ結構重要!

なんで脳筋すぐ赤〆してしまうん?ってセツコさん泣いてましたから。









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   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
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  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~,.--`‐、    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i     )__r'´    )__|;::::::::::::::/  なんで、ゴミが赤〆なん?
  .  ヽ、__、/<    ヽ、__、-    /^゙-、;;;;/
     {     ' '          '-'~ノ
    λ   ____        /-'^"
     ヽ,_  `ー─''´       (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
    { / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,-'^¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \


・白
7番目に75になりました。
上げた理由はハートオブソラスとかが実装されて
「白らしさ」をなんか公式でやたらアピールしてたり、
当時経験値が貴重で、その保険関係のレイズIIIだったり、
何よりもずっとノーブル胴に憧れていた!!
そんな感じで上げましたw

もう現在はアビセアだとバリバリの必須ジョブとしてのポジションにいます。
それ以前にもまぁ白がいい場面って結構あったんですけどね。
裏とか地味にプロシェルを赤でするにはMPがきつい場面とかありましたからねー。

回復に特化するジョブとしてどうのこうのって公式で言ってたけど
公式で言ったとおりになったもの第1位って感じw


・コルセア
ここからはアビセアで上げました。
上げた理由は裏のAFも頭と胴と結構メジャーなのを持ってたし、
アビセア外でもレベル上げできたらなーっていう理由で上げましたw

まぁ結果的にアビセア外のレベル上げなんて
本当最初だけで乱獲が一般化されてきたら一切行かなくなったみたいなw

詩人と違ってロールは楽しいですね!
攻めるか攻めないかの駆け引きを一人で勝手に楽しんでるジョブ。
それがコルセア!!

とりあえず6→6で はいバーストっていうの多すぎじゃない?w

少人数での活動が増えてきているのでコルセアの出番はあんまりないですが、
アビセアだとカオスロールの恩恵がバカでかいのだけは
みなさん気づいてくださいね!
メヌエットは固定値ですが、カオスロールは単純に%上昇!
アビセアだと紫苑だのクルオの支援だので攻撃力が上がり・・・ね?
暗黒いなくてもラッキーなら25%とか上がりますからね。

・忍者
上げた理由は
実はかなーり前から挑発が使えるJOBは欲しかったんです。
戦士か忍者・・・。でもダスク手の移動ダウンがなんかだるかったんですww
しかし!
最近オセロットグローブをゲットしたので忍者ならその問題は解決。
しかもシーフの装備だのモンクの装備だのを使いまわせるので忍者を上げました!
JOBの背もゲットできたので。

空 カムハブリも覚えて回避メイジャンも終わりました!

やっぱりモクシャに本当驚かされる・・・。
敵のWSがまじで来ない。

俺は戦士っていう柄じゃないので忍者でいきますw
でもなんか神無がユニクロ化しそうなんですけど?w
まぁとりあえずDAルート作りたいと思いますん!


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皆様あけましておめでとうございます!
今年も良い年でありますように!

←8回くらいクリックしたら今年のロット運があがる。そんな丸。


さて、
ちょっと前の日記の議題の結果が出てました!
クルオを本気で貯める良い方法!

最近なんかそういうシャウトもありますね。

結論から言うと一匹辺りのクルオが400。
銀色のビジタントをMAXにしたら520くらい?まで上がります。

☆やり方☆
違うモンスターを(交互に)1匹ずつ倒していく。


要するに
・同じモンスターを狩り続ける→経験値ボーナス
・違うモンスターを狩り続ける→クルオボーナス

これらのボーナスについてですが
経験値乱獲の場合は違うモンスターを倒したら経験値がリセットされるように
クルオでは同じモンスターを続けて倒した場合に溜まったボーナスがリセットされます。
ですので狩りの速度は経験値乱獲よりも明らかに遅くなりますし、
どっちかというとミスが発生しやすいのでフルアラだと少し危ないかも?

例えば
マンドラウサギマンドラウサギ  は
マンドラウサギトカゲウサギ も
マンドラトカゲトカゲウサギ は×

と、このように経験値が入ったのと違うモンスターを必ず倒さなければなりません。
なのでミスが発生しやすいです。
もちろん蓄積した分はパーになります。
6人~10人くらいが丁度いいかもしれませんね。
得に前衛で仕様を理解してない人がいると相当危ない部分がある。かもw


でも経験値が600だった場合の事を考えると・・・
即効1万経験値とか溜まってたのでかなり美味しいと思います!
たくさん貯めて天地をバシバシ使いましょう!w



あ、そういえば忍者が90になりましたw
ずっと戦士か忍者かどっちかやろうか迷ってたんですけど
装備の関係と楽しそうだったので忍者にしました。

30日の夕方はまだLv49で
「今年中に90ですね^^」とか言われてて
間に合うわけねーだろwwって思ってたら間に合った!!

今はエンチュのDAルートと
回避メイジャンしてまーす!
武器スキルがLv80くらい?なのであげなくては・・・
現在305ww

サブウェポンはSobekの片手刀がかなーり強いので
(クリダメージ+10%でサブにしてても通常、WS共に乗る)
メインウェポンはDAルートかな~みたいな・・・。

周りの知り合いはブリアレウスがソロれるとのことで
みんなエンピ作ってたりしてるけど
うちはそんな根気がない!!w
まぁDAルートも大概だるいんですけどーw



今日はコンシュのアートマを取ってました!
いや、元々はトゥルルを倒してたんだけどいつの間にか・・・!

ということでコンシュのアートマがすべて取り終わりましたw
やったー!

トゥルルは青弱点ついても
なかなかロキ胴落とさないですね~渋めです。
旧エリアは割りと適当にやってても勝てるようになっております。

トゥルルはでも気をつけたいのが
「フェラルペック」
瀕死ダメージ+ヘイトリセットです。

瀕死ダメージなので後ろを向かないと
ショックスパイクの反撃で死ぬことがあります!
っていうか死にましたw気をつけましょう。(反撃ダメ1発200-300)
それ以外はやたらガ系だのうちまくって来ますがケアルゲーで・・・。
前衛死んでもマラソン一応可能。


ラコビ
トリガー2戦分持ってたので
とりあえず2垢の方から
かなり弱くなってます。モシ白でも討伐可能。
(3キャラでいく場合はシーフへのケアルが面倒なのでサポ白オススメ)

自分の場合は1戦目でゴウドベルトゲットできました!
戦闘は特に気をつけることはないです。
シェルだけ亀歌で消されたら入れなおし。
後よくスロウとヘヴィになってるのでイレースも。

白を出す機会がある方は
アビセアではガ系を使うのが一般化されてるくらいいます。
ですのでそのモンスターの魔法のキャストを体感で感じ取って
ガ系の着弾の後すぐにケアルができるように調節するのがいいです。
それが楽しい!!VIVA白

2戦目もゴウドが出てきんたんにあげた!
アートマ取れたしイェー

ゆーても竜騎士でしかゴウド使わないんだよね俺のJOB・・・
竜さん出番あんまりないからなー・・・

でも、竜/白だと実は片手棍もヘキサ以外カバーできる?!両手棍も!
スキルEがちょっと怪しいですが・・・w

えっとですね何がいいたいかというと
例えばアイテム狙いの場合みなさん打撃で行かれますよね?
それをもう少し幅を広げて突までいけるPTにしよう!って時にですね
シーフはアイテム狙いなら必ずいるとして
シ・狩・竜・モ・白の5JOBで実は
22時~14時までの青弱点をカバーできるんですね!

そういった意味では狩と竜も完全に死んでるわけではないかと思います。
ただ、はやり斬はなかなか狙いにくい部分があって
残念ながら暗黒と侍は厳しい位置にいます。

狩人は本当@与TPと敵対心の問題だけ改善されれば
ガ系射程外からの攻撃でいいアタッカーになると思うんですけどねー・・・。

暗黒と侍は・・・乱獲はいいんですけど、
型紙とかに来られても困るっていうのはぶっちゃけあります。
身内とかのPTは構わないけど野良は~・・・
っていうかまぁ最近もう募集してませんね・・・w
モンクとか忍者とかばっかしになってる気がする。野良も。

アビセア外だと強いんだけどね。
逆にシーフとかモンクとかアビセアの外出ると
クリティカルでん!なんで?!イライラスル!!!

あ!乱獲行って来るのでこの辺であでゆー



tore10.jpg


トレハン10!!初めて出しました!
まぁ、ほとんど出ませんw


ちょっと気になる事・・・。
天地のジェイドもゲットして
暇あれば神竜BFに乗り込みトワイライトシリーズを狙うこととなると思いますが
やはり問題なのはクルオですよね?

そこで本気でクルオを稼ぐには?!という議題ですよ!!

なんだかんだ乱獲が一番効率いいと思います。

が、

例えば
「経験値を無視して2種類のモンスターを混合で乱獲」をした場合どうなるでしょう?

アビセアでは別のモンスターを倒した際ボーナスとしてクルオが多めにもらえます。
具体的な数字を言うと60クルオくらいだったのが500クルオとかもらえます。
ただ、これって経験値ボーナスの部分がそのボーナスとして敵を変えたときにもらえるんですかね?

1匹とかだと効果薄いのかな?・・・

特にそういう仕様がなく
”敵を切り替えたときにはボーナス”となっている場合は
2種混合乱獲でかなりクルオが溜まる気がするんですけどぉ~
・・・やりやすい場所はアットワのコカとクァールの混合?かしら・・・。

実際のクルオボーナスがいくつか不明なので
今度乱獲行った時に調べてみるかな~・・・
次々に違う敵を1匹ずつ倒してどんなもんか・・・

知ってる方いたら教えて下さい!><



気になる方もいると思うのでピックアップ!

・物理WS、属性WS、魔法の3種類に分かれている。
ちなみに弱点リストではないWSや魔法でも出ます。
例えばモンクのアスケーテンツォルンは弱点には全く無関係ですが、
「両手剣のようだ!」等と教えてくれます。

・教えてくれるかどうかはランダム
赤弱点突きたくて属性WSを打ちまくっても
なかなか教えてくれないとかもありますw
逆に削りに入って物理WSを使ってるときに毎回言ったりもします・・・。

・敵がWS中や魔法中の「本来なら判定外」の場合でも教えてくれる。
つまり先程打ったものが 判定内か?判定外か?
という判断は審判のジェイドではできません。




ついでに言うとタイムラグなのか不明ですが、
明らかにヴァナ6時を過ぎて釣ったにもかかわらず
「両手棍のようだ!」と言ったりします。
(6時~は突弱点に切り替わる)
こういう場合は審判のジェイド通りでいけばOKです。

タイムラグの影響なのか、時間帯切り替わりすぐには
弱点がまだ反映されていない場合があるみたいです。

ですので、こちらは型紙取りの曜日切り替わりとかも
少し気をつけた方がいいかもしれませんね!