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引退かははっきり言えないですケド。
でも、復帰した時にはもうみんないないのかも・・・。
FF11では色んな事がありました。
ウィンダスでいきなり迷子になったり(笑)
FF11も実は本当はちょこっとかじるだけの予定だったんです。
それが今となってはシステムも理解できて、ミッションも終わらせて、
たくさんの友達ができました。
そんな思い出を素人の限界で作った動画です。
「Itsukitの思い出」
みなさん本当にありがとうございました!
また会う日まで。
BF 「夢見果てし時」
きんちゃんに手伝ってもらって
構成:モ 赤 2垢の白*2 の4キャラ
ガルカとコピーを赤でマラソンしつつ
ポーシャ→エルヴァーン→ガルカ→コピーで討伐。
楽勝でした・・・!
その後は各エリア色々めぐらないといけなかったので解散!
だいじなものを7個集めて・・・・
キャー!!! イツキットサンー!!!
ハゥアハ!?!?!
そしてこのラブリーショットwwwwwww
ラスボス 「翼もつ女神」
2垢ソロ
モ/戦 白/黒
MP足りるかな~?って思ったけどいけた!!
てか楽勝だった!!
途中うんこ行ったけど 戦闘時間10分くらいだった。
こんにちワン!!!
さよなライオン!!!
んー通常攻撃は本気出したら全部避けれるんじゃ?w
まぁ面倒だったし、飛ばされるのもの面倒だったから
壁の方に誘って殴りまくり・・・!
アムネジアとか装備脱衣とかうざかったけど
とくに怖い場面なく終了。
感動のラストでした。
あ、まだ耳もらってませんw
ん~カットのは即効決まるんだけど・・・
メインのがなぁー・・・
みんなリゲインとかにしてるけど
カウンターも捨てがたいんよねー
回避+カウンターで蝉張替え時にも使えそうだし・・・。
やっぱりあれは設立するべきではなかった・・・。
大多数のユーザーが望んでいる、希望しているものは
結局ディスカッションさせるだけさせて
完全にスルーだったり「現在の仕様だと厳しい」の一点張りですよね。
少数が騒いでるぶっちゃけどうでもいいものには
「もうしばらくお待ちください!」
みたいな・・・w
そして今回
アビセアの利便性向上させておいて。(内容は良い感じだったけど)
「混雑対策」とか
相当テンパってるのか
そろそろマジやべぇwwwwwwwww
リリゼットのおもいでのかけら が ほしい の。
あ"ぁ~~~・・・
?!?!?!!?
ヴェヴェヴァアアアアアアアアアア!!!!!!!!
?!?!?!?!?!
おお!?
イベントシーンでまさかのPTメンバーが入ってくるとは!
って結局、オレーーwwww カットちゃんステキー!!!
そしてシュシュwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シュシュシュwwwwwwwwwwwwwシュwwwwwwwシュwwwwwwwwwwwwwwww
カーディナルワロスwwwwwwwwwwwwwwww
アビセアの次のコンテンツになるかもしれない
そんなヴォイドウォッチ。
ここではいつきさんの独断と偏見でのJOB別考査。
まだ、解明されてない謎部分が多いので
コレってのはないけど大体そうなるかな?
戦士★★★★☆
色んな武器が使えるっていう利点がここでも効く。
アタッカーとしてもいけるけど
基本的に超ダメージの範囲技なので死ぬ。
アライアンスに1人~2人いればいいかなっていう感じ。
ヴォイドウォッチの仕様をしっかり理解できてない戦士は
ただの邪魔になるので参加するべからず。
サポは侍がいいかなと思う。
30分という制限時間でジェイド狙い、アートマ狙い、装備狙い
どれを取っても戦士の機動力で時間短縮に直結します。
モンク☆☆☆☆☆
今回はいらない子。
モンクのアビリティとかが弱点に来たら諦めればいいかなレベル。
白魔道士★★★★★
必須です。各アラに1人以上はいたほうが安全です。
回復、状態異常回復がやっぱり飛びぬけてます!
サポは学者が個人的にはやっぱり最強。
何を食らったら何の状態異常になるか
っていうのはしっかり意識しといきたいところ。
黒魔道士★★★★★
必須です。
たくさん弱点候補があるので2人以上は欲しいと感じました。
また、ある敵のアビリティによってはスタンしないといけない場面が
たくさんあると思うので、スタン回しがしっかりできない黒は来るな
っていう感じになるかな?
例えばサンドのSTEP2のカニの「メガシザース」
地味に忙しいJOBになるし
死ぬの覚悟で押し込める余裕がないといけない場面もあるかも!
赤魔道士★★★☆☆
盾PTに1人はいたほうがいいです!
ナ盾の時代になったのでリフレIIと弱体が強すぎます。
+サブヒーラー
ヘイトが稼げるなら赤盾もできるだろうけど難しいだろうなぁ・・・。
シーフ☆☆☆☆☆
シーフとはなんだったのか。
コラボでヘイト抜く仕事あるよ!
っていう感じだけどトレハン関係ないらしいし
コラボも限界あるので1枠使う必要性は感じません。
ナイト★★★★★
敵のHPが50%切ると本気を出してくるので
それまでにダメージを与えないようにキープできるのは
もうこのJOBしかない!
っていうかそもそも敵の範囲技を安定で耐えれるのがナイトしかない。
完全に復活しましたよーっていう感じw
薬品などをしっかり使ってヘイトを上手く稼がないと崩れる。
暗黒騎士★★★☆☆
戦士と同じような立ち位置です。
でも結局、戦士でいいよね?っていう感じに・・・。
ただ、魔法弱点も狙えれるのが少し利点。
獣使い★★★★☆
削りに単純に使えます。
ただ防御力が高い敵相手だと無力化されるのかしら?
後お金すごいかかりそう。
吟遊詩人★★★★★
相変わらずです。
狩人★★★★☆
多分、削り要因としてはすごい本領発揮すると思う。
ただ、ヘイトだけ調節しないとかなり危険。
タゲ取って→範囲技 このよく起こりそうなコンボで簡単に壊滅します。
ヴォイドウォッチって意味不明なくらい範囲技強いので。
侍★★★☆☆
サポ踊で弱点のヒントをもらうのに地味に便利です。
戦士じゃ打てない両手刀もカバーできるので
侍/踊と戦/侍のツートップでWS関係はサクサクと弱点付けれる。
忍者★☆☆☆☆
避けれるなら保険の盾として一応機能しそうだけど・・・。
そんなには必要はないかな。
片手刀があるのと㌧があるので★1個。
竜騎士★☆☆☆☆
飛竜のアビリティっていうのと
両手槍があるので★1個。
でも俺の予想だと
飛竜のペット技が出せる頃には飛竜とか死んでると思うんです。
召喚士★★★★★
ステップが進むにつれて必須と感じます。
弱点がたくさんあるのと
単純に削り要因としても優秀すぎます。
物理、魔法どちらでも削れる上に安全っていうずるいJOB。
弱点はかなりめんどくさいので2人以上は欲しいです。
青魔道士★★★☆☆
案外、青魔法もあるので
諦めるか入れるかは自由ですけど。
弱点以外はすることがあんまりないので★3
人数に余裕があるなら1人欲しい。
コルセア★★★★☆
リゲインロールが優秀。
後はクイックドローでヒントを出せるところ。
胴はAF3の+2にしてラッキーじゃなくても
TPリゲイン2/3secにしたいところです・・・。
後追い込み時とかに前衛PTにいるはずなので
単純にカオスロールとかがやっぱり強いです。
からくり士★☆☆☆☆ or ★★★★☆
よく分からないので・・・。
★1の場合はマトンがすぐ壊れる場合。
すぐ壊れるならいりません!
★4は壊れない、もしくは壊さない自信があるなら
それなりに削ってくれそうなので結構いいと思います。
魔法、物理の両方に対応できるしね!
踊り子★☆☆☆☆
ヒントを出すのには非常に便利ですが、
使える武器が少なすぎます。
それなら侍/踊とかでいいよねってなるので★1個。
学者★★★☆☆
リゲイン魔法で復活か?!
と思いきや1/3secとか結構どうでもよくて
1枠取る必要性は感じなかった・・・。
でもあれば便利だし、ある程度精霊は打てるので★3個。
結構適当だけどこんな感じです!
今日はサンドルート
STEP1は
たいしたことは無く、普通にホワイトアライメントを上げ上げして討伐。
STEP2のカニは強かったw
野良だとあれきついかもな~・・・
Krabimanjaro 
名前 | Krabimanjaro |
---|---|
種族 | アクアン類クラブ族亜種ポータークラブ |
エリア | オルデール鍾乳洞 |
座標 | MAP1 (F-11) テンキー8 広場下段 MAP2 (G-8) 南に一方通行路のある部屋 MAP3 (H-10) ナパーム部屋 |
だいじなもの | 輝望の明色ジェイド |
- 戦利品
-
種類 名前 説明 弓術 パーセプトボウ ● D93 隔540 AGI+7 飛攻+14
クリティカルヒットダメージアップ
Lv87~ 狩両手 カラパチョカフス ● 防14 MND+5 ストンスキン詠唱時間-15%
Lv87~ 白黒赤吟召学
- 使用技
-
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 メタルボディ 自身単体 ストンスキン - シザーガード 自身単体 プロテス - バブルカーテン 自身単体 魔法防御力アップ - メガシザース 前方範囲 ダメージ、ヘイトリセット 貫通 ベノムシャワー 自身中心範囲 水ダメージ、毒
防御力ダウン、ヘイトリセット消去 使用後悪疫フィールド
毒の効果時間60~120秒、治療不可
HP50%以下から使用。
構成
ナ忍白白赤(吟) 召召黒侍戦(白) 黒(赤) ()は2垢
HP50%までは弱点突きゲーで
50%になったのかベノムシャワーいきなり食らい
数人死亡www
侠者など使って作戦通り2Hとか使ってゴリ押し!!
でなんとか討伐。
後衛が上手くないと即効崩れます。
ベノムシャワーでアラ全体のHPが真っ赤になっても慌てないスキル・・・!!
いつきさんの天才的な判断により・・・あなんでもないですすいません。
とにかく、
ベノムシャワーをどうするかっていうのがキーポイント・・・w
STEP3
ピクシーです!強いっちゃー強いけど
なんかそういうのじゃないんだよね・・・w
Belphoebe 
名前 | Belphoebe |
---|---|
種族 | エレメンタル類ピクシー族亜種ヴィーラ |
エリア | ジャグナー森林 |
座標 | (J-5)、(I-7)、(F-9) |
だいじなもの | 献身のアートマ霊子 |
- 戦利品
-
種類 名前 説明 短剣 カラビニアダガー ● D26 隔186 STR+5 飛攻+12 敵対心+4
Lv88~ 戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召学片手棍 テフヌトステッキ ● D42 隔216 MND+10 回復魔法スキル+5
ケアル回復量+15%
Lv87~ 白黒赤召学
- 使用技
-
技名称 範囲 効果 空蝉 備考 スプリングブリーズ 自身中心範囲 睡眠、TP半減 貫通 サマーブリーズ 自身中心範囲 リゲイン、イレース - オータムブリーズ 自身中心範囲 HP回復 - ウィンターブリーズ 自身中心範囲 スタン、ディスペル 貫通 サイクロニックターモイル 自身中心範囲 風ダメージ、ノックバック
魔法効果全消去消去 ノルンアロー 対象中心範囲 ダメージ、ノックバック
全部位脱衣、装備変更不可消去 効果範囲広い。
ノルンアローがとにかくやばい。
範囲があんな広いと思わず、そしてあのダメージ・・・(シェルVで1300↑)
1回ほぼ全員が即死して仕切りなおしwwww
2回目はノルンアローだけまじ気をつけようぜ作戦ww
テラチキンwwwwwwwwwww
おっと!!
よくSSを見たららぴすちゃんが体を張ったケアルをしています!!
ノーブルのくせに生意気です!!どうせこの後死んだでしょう^w^
しかも、頭がモーグリキャップではありませんか!?!?!
帰る気マンマンですかwwwwwwww
ノルンアローの範囲はアビセアのグロウベルグの睡眠ウィングくらいかしら?w
ヘイトもふらついて発動されると壊滅するので
そこだけ気をつけましょう!!
来るタイミングは決まってるので、それが救いかもw
こんな感じで
ヴォイドウォッチもちょくちょく進めています・・・w
報酬の装備はなーーっかなか出なくて、何このコンテンツって感じだけど
アビセアのヌルゲーとはまた違って面白いかな!
後衛のやりがいがあります!
ハイエナっちゃってごめんなさい><
適当にいっちゃおーって思って
モ/戦 と 白/黒 の2垢で楽勝でした。
最初は保険で百烈拳使ったけど、まぁその必要もなさそうでした。
「ヘイト連動」と用語辞典には書いてたけど
ガッシュの生放送見てたら明らかに単独っぽかったので
カットは雑魚に一切触れず(プガなし)
もう周りから殴られながらボスだけつつく感じ・・・。
殴られてもあんまりダメージ痛くないのでケアルで適当にカバー。
忍者の状態異常忍術と詩人のエレジーだのレクイエムだのがうざかった・・・。
保険でMPMAXまでヒーリングしたりしても1戦、5分程度でした!
だいじ取りとシュシュのがめんどくさいっていうw
結果は 3/6でピアス出ました~!
×××○○○
かな?
前半これ出ないんじゃね????って真面目に思った・・・。
なんかチケット。メインのが1枚少なかったんだよねー?・・・なんでだろ
カットが残り1枚でメインが0枚っていう謎の状況・。・
あ、クーフリンベルトは1個でした。意外と出ない!
どう考えてももういらないけどw
正直、週末いけるか分からないけど
時間あれば行きたいかな~・・・
途中、耳がレアだから宅配しようと自国戻ったら
初心者の人がなんかシャウトしてたから、とりあえず200kの募金をしたwww
スタートに200kって相当大金だと思うけど、
物が売れないこの時代だと大変だろうしね~・・・
がんばって欲しいと思います!!
名前忘れちゃったww
実装してからかなり経つけどようやくクリアしてきました!
これで階級さげられなくなる!
・・・っていうかもう下がるところまで下がっちゃってる感じだけどw
Lv90にもなったので2垢で余裕でした。
ソロの報告もあるくらい・。・;
今回は魚さんがまだクリアしてなかったので一緒に
・ヤグの召喚NMラスボス
エレ二匹を殺せばアスフロは不発
特に怖い場面もなく楽勝。
その後なんか急いでるわりには
いちいちメリファSまでトリガー取りに行かされて
また過去オズマラソンさせられるみたいな・。・;
・フェンリルとタルタル2匹 ラスボス
オートアタック放置でも勝てたかも。
敵のHP@1ミリ!!!!
!!
はあああああああああああああああああああ!!!!!
微塵 が く れえjかえええええええあじゃえええええ
・・・・
残ってるううううううう
倒せてないんですけどおおおおおおwwwwwwww
はぁ!?!?!
糞オスラにおいしいところもっていかれた;;;;;;;;;;;;;
うぜーwww
そんな感じ・・・。
オズ登ってる途中に絡まれたこいつのが
全然強かったっていうwwwwwwwwwwww
強いっていうかケアルV連打でなかなか削れない・。・
後で調べてみたらサイレスで余裕だったとかwwwwwwwwwwwwwwww
まさかのサイレス○NMwwwwwwww
なんとなくファブリーズ
リディルは出なかった。
ヘカ頭は出てたけど流れてった感じなくらいだった。
上位のトリガーは出なかった。
とても弱かった。
記
日 時:2011年5月20日(金) 2:00より4:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
あります。
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
内 容:追加バージョンアップ
【イベント関連】
■ヴォイドウォッチについて、以下の追加・調整が行われます。
・ヴォイドウォッチで使用するだいじなもの「ヴォイドストーン」
の代替品として、アイテム「ヴォイドダスト」を追加
※「ヴォイドダスト」は、個人戦績/皇国軍戦績/連合軍戦績と
の交換で入手可能になる予定です。
・NPC“Voidwatch Officer”からライズアイテムを交換してもらう
際、一度に複数個交換できるようになります。
■デュナミスに入室するための「だいじなもの」を販売しているゴ
ブリンが、「だいじなもの」の購入手段がギルトレードであるこ
とを説明するようになります。
■錬成窯が以下のエリアに配置されます。
チョコボサーキット
■チョコボサーキットにおいて、ジュノ港から入った場合のみ、退
出先を以下のエリアから選択できるようになります。
ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港
【バトル関連】
■モンスターの配置が再調整されます。
内ホルトト遺跡/トライマライ水路/ガルレージュ要塞/
フェ・イン
■グラウンド・オブ・ヴァラーについて以下の調整が行われます。
・訓練完遂時に得られる経験値量が見直されます。
■以下のエリアの「Grounds Tome」の配置数追加と位置調整が行わ
れます。
グスゲン鉱山/内ホルトト遺跡/ボストーニュ監獄/
ガルレージュ要塞
■アビセアについて、以下の追加・調整が行われます。
・前回設定したアートマが保存されるように変更します。
・以下のノートリアスモンスターを出現させるための???が、従前
の位置付近に追加されます。
アビセア-ラテーヌ:Briareus/Carabosse/Hadhayosh
アビセア-コンシュタット:Eccentric Eve/Bloodeye Vileberry
/Kukulkan
アビセア-タロンギ:Lacovie/Glavoid/Chloris
アビセア-アットワ:Smok/Titlacauan/Ulhuadshi/
Itzpapalotl
アビセア-ミザレオ:Cirein-croin/Amhuluk/Sobek/
Ironclad Pulverizer
アビセア-ブンカール:Bukhis/Sedna/Durinn/Karkadann
アビセア-アルテパ:Rani/Orthrus/Dragua/Bennu
アビセア-ウルガラン:Pantokrator/Apademak/Isgebind/
Resheph
アビセア-グロウベルグ:Raja/Alfard/Azdaja/Amphitrite
・以下のノートリアスモンスターから入手可能なだいじなものが、
"Sturdy Pyxis"からも入手可能になります。
Tunga/Amun/Gukumatz/Heqet/Lord Varney/Hrosshvalur
■アビセア関連のNPCが以下のエリアに追加されます。
ル・ルデの庭/チョコボサーキット/ウィンダス港
※新たに追加されるNPCからは、バスティオンの情報を確認する
ことができません。
【その他不具合の修正】
■フェローシップクエストに関するいくつかのテキストが正しくな
かった不具合
■メイジャンの試練において、Delivery Crateにアイテムをトレー
ドした際、正しくないメッセージが表示される場合がある不具合
■デュナミスにおいて、進行状況が見合わない状態でだいじなもの
「朧なる砂」を入手する場合がある不具合
※進行状況が見合わない状態でだいじなもの「朧なる砂」を所持
している場合には、本バージョンアップ後、再度
"Trail Markings"を調べる必要があります。
■ラングモント峠の"Goblin's Bats"を討伐した際に
Treasure Casketが出現していた不具合
■ベヒーモスの縄張りの???から出現するはずのモンスターが出現
しなくなっていた不具合
■特定の条件下で、ペット/飛竜/オートマトンがダメージを受け
なくなる場合がある不具合
■アタッチメント「バラージタービン」の効果が射撃戦のフレーム
以外でも有効になっている不具合
■以下のアイテムが宅配可能になっている不具合
コサージュ/ベネダイトコート/ベネダイトホーズ/
チョコボホイッスル
※すでに同アカウントのキャラクターへ宅配している場合、不具
合修正後に、これらのアイテムを元の送り主に再度宅配すること
ができなくなります。
あれ!!!!!!
追加VerUPのがそれっぽいんです
ケド!?!?!?!
簡単に内容を説明すると
盾(ナイト推奨) 白赤吟
の盾PTと
コ学前前前前
のリゲイン用とWS用PT
を作って、弱点を突くだけの暇ゲー。
でしたwwww
盾はナイト推奨です!
前衛盾でいけますけど削りすぎでダメ、ゼッタイ。
とても楽しいとは言えないですし
■<今後これメインでFF11は行きます!
とか言われたら正直終わってます。
■<色々な前衛が必要になるよう調節しました。
ってことなんだろうけど
結局のところWSがたくさん打てる戦士ゲー。
で
Wikiには
ヒントが出た場合の語尾に「!!!」の3個のビックリマークがあるやつがホワイトアライメントが上昇する。
と書いてありますけど、実際は「!」1個のビックリマークでも上がります。
でも「!!!」3つあるほうが
対象であるWSが多い。っていう感じでした。
なんか適当に打っとけば大体弱点になってるみたいな。
ホワイトアライメントが上がらない場合もあるし、いまいちどういう条件で上昇なのかは
分からなかった感じです。
少なくとも魔法ではホワイトアライメントは上がらないかもしれない。