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一応サポ祭りは終了かな?
本日のVer1
ブブリムってほら
OP→マウラとかなんかそういうところでしか使わなかったりするじゃない?
なのでシャクラミの入り口辺りとかちょっと迷子になりそうになるん・・・
新裏ほんとぃゃらしぃ敵が多いよねー・・・
ブブリムだったら全強化消されたりとか
今日はやたらコルセアの手が出てました。
がまぁいらないのでパスパスゲー
タブナジア行けるようになったから
あそこも行ってみたいわぁ~!
何事も経験!
MAPやら敵POPやら敵WS見つつ色々確認しながらやってたから
SS取り忘れ・。・;
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水、陸、空と、もうほんと無限大ですね!
久しぶりに19も聞くと
やっぱりいいもんだな・・・なぜ解散した!
初めてのお空活動ですよ。
ゴーレム倒して「ダイオライト」をget!!!!!
いやなかなか出なかったんだけどww
木曜日に虎パン外販があるらしいです。
自分は木曜日は不参加なので行けれませんので
皆さんがんばってください!っていうか余裕そうだけど・・・。
これを取った後は
宮殿に行ってクルタナをトレードしてポンNMから南玉を奪います。
部屋にポンがいて掃除してたらカギでたのでもらいました。
HNM戦
Suzaku!!
あ 今回詩人1だったのでPTをコロコロと入れ替わりシングアソング!
火力PT→マドメヌ
盾PT(青、ナ、忍)→マチバラとマンボマンボ
合計6曲+PT移動+ピア*2なのでエレジーをやる暇が!
PT抜けてるときは打てないし・・・っていってもびっくりするほど早く誘いきたけど!
Seiryu!!
歌はさっきと同じで!
たまにパラナゲー
にしてもエレジーを1発で入れたいんですよ
レジられるんですよ・・・ち・・・くしょう・・・
・・・1発で入れないとすぐ死んでしまうんですよ・・・
エレジーを入れるのが詩人の楽しみなんですよ・・・
○○は修羅のエレジー状態になった。っていうログが出たら
!^^!
なんですよ・・・分かります?分かりますよね?!
Suzakuは入ったけど
Seiryuは2回くらいレジられて次入れようと思ったら倒してるんです・。・;
ンマーーーーーーーッ!!!!!!
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、Seiryuすぐ死んでしまうん?
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{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
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/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
Ωリングとマル脚になったところでどれくらい変わるかな?
この2個つけたら流石にブーストできるのが
ギャッラルとシャドウ胴になってしまうw
耳もシンギングピアスかあるけど昔持ってたけど売って
できればミュージック+ロケイシャ固定おきたいのよねぇ・・・。
あ、後メリポあるけど多分そのうち精霊弱体になると思うんだけど・・・。
んーーーーーー弱体はまぁ100%振るけど
今、歌唱なのを
管楽器にしようか精霊にしようか迷うところ。
, /〃ハヾ / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
/〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
//' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、
. l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__
l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 |
|l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐
|! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│
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|!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用
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&
37まで使える青魔法を全部無駄にラーニング終了。
使うとしたら 竜/青 でしょうか。たまに白/青とか赤/青とかw
まぁ趣味用なんですけどね。
青75にしてる人は青が好きでやってるんだなぁ~と
ものすごい実感しました・・・。
もうぼくはらーにんぐのかべに 心 が おれ た。
面白そうだから~とかでそのうち青75にしようと思ったけど
あれは俺の性に合わなさそうだ・・・w
妨害は対人じゃないとなんかパッっとしないなぁ。
一応火力もあるんだけどすぐMP尽きてヒャッホイできない。
エキストラJOB以降は好きじゃないとやってられないですね;l;
思えば詩人は
あからさまにPT全体が強くなるのが好きでやってたかもしれない。
さて、後は中途半端になってる学者を37まで上げて。
いい加減赤と黒を終わらせてしばらくメリポ貯めなきゃ;;
まぁあんまり急いでもっていう感じなのでのんびりいこう!
ところで携帯変えようとドコモショップいったら
なんか90xシリーズからいつの間にかauみたいなわけわからん機種名に・・・。
にしても1個前の機種でも普通に高かったりで
なんかなぁ~・・・
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:agggggg
a
4層北NMが・・・!!
マル35取れてからでいいかなーって思ってたけど
どう考えても取るチャンスがないので悩んでたら募集あったからいてきた。
知り合いとか4層北NMだけの固定やったとかなんとかで
え、まじでめんどくさ・・・って思ってたところだったのでラッキー!
募集のやり方うまいなーーと思いつつ参加
なるほどそういうやり方もあるのねとね
猿固定の方はモリガン希望だからっていうか
俺の場合マルは脚しかいらないので、あ、あ、、あ、、、、、、、
毒キノコが超いやだから
なんかいいのないかな~って代用品が過去ロランの戦績NMの
デーモンヘルムとかどっちも大差ねー;;;;;
見た目に3M+時間を出すのはいかがなものか・・・マル頭ね。
ゼオルムメモ的おさらい
・2層入った部屋の敵全部倒して出てくるマムージャ倒さないと他の大部屋に行けれない。
・2層はどの部屋も入って左前の敵倒したほうが開放の固定が2体だからお得。
・6層の戦車を釣るとギア合計12匹POP。全部倒すとボスに行ける。
ボス
・後衛はディスチャージは食らわないけど、ディスコイドは食らうところの立ち位置。
・前衛の少し後ろ&敵の正面の左右どちらか。
まぁ少しずつ慣れればいいのさ~
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あーこっちのが先だったか
インプ、ゼリー、ゴーレムボスで時間切れ。
ゼリーの範囲がやばすぎううううううう
後ボスのゴーレム
・ゴーレム[Hrungnir]
常時トリプルアタック、釣り直後~3割程度から2体に分裂。
分裂後はダブルアタックまでとなり、同時にTP技を使用される。
2体を同時に撃破しなければ倒された方がHP全快で復活する。
使用技は一方がサンダーブレイク、もう一方がアイスブレイク。
なお、上記技は通常攻撃と並列。TP無関係に撃ってくる。
クリスタルウェポンに属性に対応した状態異常付加。(風なら静寂など)
敵のターゲットは必ず同じPCとなる。敵対心連動、引き寄せ有り。
グラビデ、バインド△。すぐ切れる。スタン○。
雷以外の精霊はほぼカット。
・。・;
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が
とける
二手に分かれてSWとNW
俺はSWの方にーーー
うちらの引きが強すぎてミミック皆殺しwwwwwwwww
結局最後の方に時間やら素材やらで・・・
あれ後衛側から見てたら面白いよねw
前衛吸い込ままくってなんかツボる
チップ4枚揃ったので来週Ω
外販は来るかしら?
シーフツール改で俺が箱いじって心臓出るように升するわ^-^
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笑わせんな
青魔法連発せんとちょーつまんねーじゃんwwww
おっしゃーwwwwwwwwwww
準備完了ーwwwwwwwwwwwwwww
サポまでだったら俺が最強だな間違いねぇwwwwwwww
丁度コルシュシュがウィンダス支配だったから
サッチェルも手持ちもあjjげjwwwwwwwwwwwww
そうさ!
俺はジューサー!
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銀海南東コースにまた行って来ました。
詩人専用のリアルアビリティ
「他JOB観察」によって、赤でも前衛でも立ち回れるようになりました。
っていっても詩人でしか行けれないけど・。・
シーフも一応出せるんだけど
もう少し火力が欲しいところ。
ブラオ買ったもののメリポ完備してから行きたいかな~・・・。
銀海はきついってよく聞くけど(聞いてた)
緩和される前は知らないけど
間に合うかどうかはPTの火力依存だと思いますね。
+赤の慣れ具合
やっぱり真横のノートPCで現在進行形で攻略サイト見ながらやると
吸収率が全然違うわけで2回も行けば慣れてしまいます。
個人的にはゼオルムの方がなんか面倒くさい気がするんだけども・・・w
銀海って特殊条件なしでとりあえずぶっ殺せばいいし。
詩人は歌えて状態異常回復早ければなんでもいい感じですね。
バフノックと銀海は慣れました!
ゼオルムとアラパゴはルート別でちょっと色々変わりそうなので少し時間かかりそう。
あんまり行ったことないのが一番でかいけどw(それぞれ1回ずつ)
今回の銀海は35は全部スカ(フリーだったアレスも)
がまぁ、マル脚の25をボスが落としてくれたのでget
地獄のバフノックで35狙いますがFF11サービス終わりますか?間に合いますか?
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次回のヴぇえrrrrっれ
俺の言ったとおり
次の課金クエは頭装備だっただろおおおおおおおおおお?!!?!
ノストラなんとかのいつきって呼ばれてるんだ。
♪
単純にサルベージ装備の素材に金がかかる順でいってるなら
次は両手かな?
いいや!違うね!
胴、頭、と一応なんか3点セットで見た目揃えれるのを狙ってるような
雰囲気がでてるので(ヌエボはちょい微妙だけどwww)
次は・・・なんとなーく 「両脚」
ということでMMMで
アンティカバンド[頭]DEX+3 AGI+3 攻+5 Lv72~ All Jobs(ER
をちょっと狙ってたんですけども、
STR+5 命中+25 攻+5 (WS用)
というありえねーオーグメントでもつけようと思います。
DEX+5と迷ったんだけど
モンクのWSにもかなり使えそうなのでちょっとこっち選んじゃいます。
詩人の毒キノコ卒業か!!
と一瞬思ったものの・・・やっぱりこれを超えるのはマル頭しかないと実感・・・。
あvvvvvっヴぁああヴぁヴぁああ
ふむ・・・ということで次回のMMMは
ザイーデ[両手槍]D93 隔478 攻+8 ビーストキラー効果アップ 対ビースト:クリティカルヒット+7%→
でも狙おうかね?
D/隔もかなりいいんですけど
光るべきは「攻+8」
ビースト相手には恐らくバルキリーも上回るかもしれない。
バルキリーフォーク[両手槍]D95 隔492 ダブルアタック+3% ストアTP+3 Lv75~ 竜(ER
総合的なDPSにはバルキリーフォークには負けるものの
とくにメイン竜とかいうわけでもないので、ザイーデでok。
営業課はどうやら
15分以内に終わらせた方が報酬量が多い。です。
四面楚歌をつけるとノルマが増えるんですけど
熟練組みでもなかなか15分以内には終わらなかったりします。
なので四面楚歌をつけずに15分以内に終わらせるのがいいですね。
(早ければ早いほど良い)
静のルーンを属性に乗せると敵の感知範囲がかなり減ってかなり楽になります。
次回のアップなんだこれ??
MMM用のフェロー?かなりどうでもいいのが来たな・・・w
って思ったけどMMM専用のオーグメントが出るのかぁ~・・・
ふーん
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