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次回のヴぇえrrrrっれ
ほらミソラシド!!!!!
俺の言ったとおり
次の課金クエは頭装備だっただろおおおおおおおおおお?!!?!
ノストラなんとかのいつきって呼ばれてるんだ。
♪
単純にサルベージ装備の素材に金がかかる順でいってるなら
次は両手かな?
いいや!違うね!
胴、頭、と一応なんか3点セットで見た目揃えれるのを狙ってるような
雰囲気がでてるので(ヌエボはちょい微妙だけどwww)
次は・・・なんとなーく 「両脚」
ということでMMMで
アンティカバンド[頭]DEX+3 AGI+3 攻+5 Lv72~ All Jobs(ER
をちょっと狙ってたんですけども、
STR+5 命中+25 攻+5 (WS用)
というありえねーオーグメントでもつけようと思います。
DEX+5と迷ったんだけど
モンクのWSにもかなり使えそうなのでちょっとこっち選んじゃいます。
詩人の毒キノコ卒業か!!
と一瞬思ったものの・・・やっぱりこれを超えるのはマル頭しかないと実感・・・。
あvvvvvっヴぁああヴぁヴぁああ
ふむ・・・ということで次回のMMMは
ザイーデ[両手槍]D93 隔478 攻+8 ビーストキラー効果アップ 対ビースト:クリティカルヒット+7%→
でも狙おうかね?
D/隔もかなりいいんですけど
光るべきは「攻+8」
ビースト相手には恐らくバルキリーも上回るかもしれない。
バルキリーフォーク[両手槍]D95 隔492 ダブルアタック+3% ストアTP+3 Lv75~ 竜(ER
総合的なDPSにはバルキリーフォークには負けるものの
とくにメイン竜とかいうわけでもないので、ザイーデでok。
営業課はどうやら
15分以内に終わらせた方が報酬量が多い。です。
四面楚歌をつけるとノルマが増えるんですけど
熟練組みでもなかなか15分以内には終わらなかったりします。
なので四面楚歌をつけずに15分以内に終わらせるのがいいですね。
(早ければ早いほど良い)
静のルーンを属性に乗せると敵の感知範囲がかなり減ってかなり楽になります。
次回のアップなんだこれ??
MMM用のフェロー?かなりどうでもいいのが来たな・・・w
って思ったけどMMM専用のオーグメントが出るのかぁ~・・・
ふーん
俺の言ったとおり
次の課金クエは頭装備だっただろおおおおおおおおおお?!!?!
ノストラなんとかのいつきって呼ばれてるんだ。
♪
単純にサルベージ装備の素材に金がかかる順でいってるなら
次は両手かな?
いいや!違うね!
胴、頭、と一応なんか3点セットで見た目揃えれるのを狙ってるような
雰囲気がでてるので(ヌエボはちょい微妙だけどwww)
次は・・・なんとなーく 「両脚」
ということでMMMで
アンティカバンド[頭]DEX+3 AGI+3 攻+5 Lv72~ All Jobs(ER
をちょっと狙ってたんですけども、
STR+5 命中+25 攻+5 (WS用)
というありえねーオーグメントでもつけようと思います。
DEX+5と迷ったんだけど
モンクのWSにもかなり使えそうなのでちょっとこっち選んじゃいます。
詩人の毒キノコ卒業か!!
と一瞬思ったものの・・・やっぱりこれを超えるのはマル頭しかないと実感・・・。
あvvvvvっヴぁああヴぁヴぁああ
ふむ・・・ということで次回のMMMは
ザイーデ[両手槍]D93 隔478 攻+8 ビーストキラー効果アップ 対ビースト:クリティカルヒット+7%→
でも狙おうかね?
D/隔もかなりいいんですけど
光るべきは「攻+8」
ビースト相手には恐らくバルキリーも上回るかもしれない。
バルキリーフォーク[両手槍]D95 隔492 ダブルアタック+3% ストアTP+3 Lv75~ 竜(ER
総合的なDPSにはバルキリーフォークには負けるものの
とくにメイン竜とかいうわけでもないので、ザイーデでok。
営業課はどうやら
15分以内に終わらせた方が報酬量が多い。です。
四面楚歌をつけるとノルマが増えるんですけど
熟練組みでもなかなか15分以内には終わらなかったりします。
なので四面楚歌をつけずに15分以内に終わらせるのがいいですね。
(早ければ早いほど良い)
静のルーンを属性に乗せると敵の感知範囲がかなり減ってかなり楽になります。
次回のアップなんだこれ??
MMM用のフェロー?かなりどうでもいいのが来たな・・・w
って思ったけどMMM専用のオーグメントが出るのかぁ~・・・
ふーん
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俺の言ったとおり
次の課金クエは頭装備だっただろおおおおおおおおおお?!!?!
ノストラなんとかのいつきって呼ばれてるんだ。
♪
単純にサルベージ装備の素材に金がかかる順でいってるなら
次は両手かな?
いいや!違うね!
胴、頭、と一応なんか3点セットで見た目揃えれるのを狙ってるような
雰囲気がでてるので(ヌエボはちょい微妙だけどwww)
次は・・・なんとなーく 「両脚」
ということでMMMで
アンティカバンド[頭]DEX+3 AGI+3 攻+5 Lv72~ All Jobs(ER
をちょっと狙ってたんですけども、
STR+5 命中+25 攻+5 (WS用)
というありえねーオーグメントでもつけようと思います。
DEX+5と迷ったんだけど
モンクのWSにもかなり使えそうなのでちょっとこっち選んじゃいます。
詩人の毒キノコ卒業か!!
と一瞬思ったものの・・・やっぱりこれを超えるのはマル頭しかないと実感・・・。
あvvvvvっヴぁああヴぁヴぁああ
ふむ・・・ということで次回のMMMは
ザイーデ[両手槍]D93 隔478 攻+8 ビーストキラー効果アップ 対ビースト:クリティカルヒット+7%→
でも狙おうかね?
D/隔もかなりいいんですけど
光るべきは「攻+8」
ビースト相手には恐らくバルキリーも上回るかもしれない。
バルキリーフォーク[両手槍]D95 隔492 ダブルアタック+3% ストアTP+3 Lv75~ 竜(ER
総合的なDPSにはバルキリーフォークには負けるものの
とくにメイン竜とかいうわけでもないので、ザイーデでok。
営業課はどうやら
15分以内に終わらせた方が報酬量が多い。です。
四面楚歌をつけるとノルマが増えるんですけど
熟練組みでもなかなか15分以内には終わらなかったりします。
なので四面楚歌をつけずに15分以内に終わらせるのがいいですね。
(早ければ早いほど良い)
静のルーンを属性に乗せると敵の感知範囲がかなり減ってかなり楽になります。
次回のアップなんだこれ??
MMM用のフェロー?かなりどうでもいいのが来たな・・・w
って思ったけどMMM専用のオーグメントが出るのかぁ~・・・
ふーん
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